検索結果 13 件
- 1年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 自作DXライブラリ製作品のHTML5化が出来そうで出来ません!
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Re: 自作DXライブラリ製作品のHTML5化が出来そうで出来ません!
ChatGPTに訊いても決定的な回答は得られませんでした(ただの勉強不足ともいう)。夢で「JavaScript勉強しろ」って言われました。「JavaScriptでブラウザ化」しようと思います。長々と失礼しました。
- 1年前
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- トピック: 自作DXライブラリ製作品のHTML5化が出来そうで出来ません!
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Re: 自作DXライブラリ製作品のHTML5化が出来そうで出来ません!
naohiroさま、情報ありがとうございます。
やはり一個人に質問するのは気が引けますよね。忙しいかもしれませんし。
ChatGPT、試してみます。
やはり一個人に質問するのは気が引けますよね。忙しいかもしれませんし。
ChatGPT、試してみます。
- 1年前
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- トピック: 自作DXライブラリ製作品のHTML5化が出来そうで出来ません!
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Re: 自作DXライブラリ製作品のHTML5化が出来そうで出来ません!
自己解決できそうにないので明日、
DXライブラリ HTML5版を使ってブラウザで動くゲームを作ってみる (VSCode版, Windows)
https://qiita.com/nokotan/items/d2dff1559f981e5e3da5
の作者さまに直で訊いてみようと思います。プログラムの質問は昔からここでしかした事が
なかったので抵抗がありますが。
自己解決できないので本日ダウンロード版を夢現さんのところで公開させて頂きました。
良かったら遊んでください。感想お待ちしています。↓↓↓
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10909.html
DXライブラリ HTML5版を使ってブラウザで動くゲームを作ってみる (VSCode版, Windows)
https://qiita.com/nokotan/items/d2dff1559f981e5e3da5
の作者さまに直で訊いてみようと思います。プログラムの質問は昔からここでしかした事が
なかったので抵抗がありますが。
自己解決できないので本日ダウンロード版を夢現さんのところで公開させて頂きました。
良かったら遊んでください。感想お待ちしています。↓↓↓
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10909.html
- 1年前
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Re: 自作DXライブラリ製作品のHTML5化が出来そうで出来ません!
DXライブラリ HTML5版を使ってブラウザで動くゲームを作ってみる (Visual Studio版, Windows)
https://qiita.com/nokotan/items/5fa6f2d ... 3%E3%82%B0
これもなかなか思うように行かない。
https://qiita.com/nokotan/items/5fa6f2d ... 3%E3%82%B0
これもなかなか思うように行かない。
- 1年前
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Re: 自作DXライブラリ製作品のHTML5化が出来そうで出来ません!
↑↑↑
全く見当違いなことを書いていたかもしれません。
↓↓↓の記事が理解出来たらいけそうな様です。頑張ります。
DxPortLibを使ってHTML5で動くアプリがつくれるようになるまでの奮闘記
https://qiita.com/nokotan/items/89d5b4eeb7775404e0ee
全く見当違いなことを書いていたかもしれません。
↓↓↓の記事が理解出来たらいけそうな様です。頑張ります。
DxPortLibを使ってHTML5で動くアプリがつくれるようになるまでの奮闘記
https://qiita.com/nokotan/items/89d5b4eeb7775404e0ee
- 1年前
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Re: 自作DXライブラリ製作品のHTML5化が出来そうで出来ません!
あたっしゅ様、アドバイスありがとうございます。今日は仕事休みなので朝からプログラミング。 #コメントへのお返事######################################################################### 「undefined symbol:」は消極的な方法ではありますが無理やり「全部main.cpp」に書くで解決しました。 「CreateFontToHandle」はフリーのフォントファイルを落として(ここでは「impact.ttf」 hFont[0] = CreateFontToHandle("impact.ttf", F_SIZE1, -...
- 1年前
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Re: 自作DXライブラリ製作品のHTML5化が出来そうで出来ません!
問題が一応解決しました。まだ課題はあるけど。画像がロード出来ないのは「jpg形式」に対応していないからでした。あとサウンドは「mp3形式」には対応していないようです。関数「CreateFontToHandle」も実質使えないみたい。
素材やデータはフォルダで整理とかせず「assetsフォルダ」に入れておけば良し。ファイルパスはファイル名単体で。
でも、作品をアップしようとするとまた未知のバグが。もうすぐ公開できるかな?
素材やデータはフォルダで整理とかせず「assetsフォルダ」に入れておけば良し。ファイルパスはファイル名単体で。
でも、作品をアップしようとするとまた未知のバグが。もうすぐ公開できるかな?
- 1年前
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- 1年前
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Re: 自作DXライブラリ製作品のHTML5化が出来そうで出来ません!
ゲームのソースを全部main.cppに移しました。fopen_sがfopenでなきゃだったり、sprintf_sがsprintfにしなきゃだったり、手こずったけどコンパイルが通りindex.htmlが生成できました!!でも「素材やデータの読み込みが出来ていない」のです。これは本当に解らない。どなたか助けてください。お願いします。
- 1年前
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Re: 自作DXライブラリ製作品のHTML5化が出来そうで出来ません!
最悪、全部main.cppに書き込んでしまえばいいと思い↓↓↓のプログラムを実験で移植してみました。 //基本的なプログラム #include "DxLib.h" // 定数///////////////////////// static const int STR_LEN = 256; // 変数///////////////////////// int hGraph; // グラフィックハンドル char MyStr[STR_LEN]; // 描画したい文字列 // グラフィックロードと文字列コピー///////////////////////// void LoadMyGraphStr(...
- 1年前
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Re: 自作DXライブラリ製作品のHTML5化が出来そうで出来ません!
#エラーメッセージ############################################################ undefined symbol: _Z10InitSystemv (referenced by top-level compiled c/C++ code) ############################################################################ みたいな感じで #エラーメッセージ########################################################...
- 1年前
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Re: 自作DXライブラリ製作品のHTML5化が出来そうで出来ません!
ちなみに作った作品の動画です。
- 1年前
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自作DXライブラリ製作品のHTML5化が出来そうで出来ません!
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// DXライブラリ HTML5版を使ってブラウザで動くゲームを作ってみる (VSCode版, Windows) https://qiita.com/nokotan/items/d2dff1559f981e5e3da5 を読んで ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 1.####################...